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HN:cocotori
ストーリー中心のRPGを中心に作っています。目新しいものではありませんが、ちょっと笑えて元気になれる、そんなゲーム目指して奮闘中。
代表作:エレメンティア・メンバーズ、たゆたう想いのフーガなど
ゲームのDL方法は、サイトの方をご覧くださいませ。

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エレメン10章:マップ

最初のマップを作っています。
 砂漠、荒れた地。
 砂漠というのは基本的にものが少ないところだと思うけど、
 なにもないと見た目が寂しいから、うまいこと飾り立てたいものですね。
 
 
 今日のお題:たゆたう想いのフーガ、もうちょい
 
 なかなか公開すると言って公開していなかった
 新作、「たゆたう想いのフーガ」ですが、来週公開します。
 おまたせしました!・・・ま、待っててくれた方、いるでしょうか?
 
 紹介はこちらなど。
 http://cocotori.hariko.com/game.html#fuga
 
 勢い余って紹介動画なんて作っちゃいました。
 

 
 動画制作、はじめてなのですけど
 楽しいですね!
 もっと専門的な知識がいると思ったら、
 ツール任せでいろいろできるので便利。
 見栄えとかはまだまだですが、面白い紹介動画とか
 作れるようになればいいな、と思います。
 
 今日の一枚
 
 
 ずっと砂漠のターン。
 だだっ広いマップが好きなのですが、あまり広いと
 迷うばっかでストレス溜まりますよね。
 歩ける場所は限定されてるけど、視覚的には開けている、
 そんな工夫をしてみたいです。

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エレメン10章:シナリオ考案

エレメンを少しずつでも進めていますよ。
 10章中にやりたいイベントを書き出してみたのですが、
 とても多くて、おそらくプレイヤーさんが
 把握しきれないだろう、ということに気づきました。
 
 ちょいと章切り替えのタイミングを見なおして、
 わかりやいようにしたいと思います。
 
 いちおう、ストーリーの概要は考えたので、
 マップを考えていくところです。
 
 --
 今日のお題:ツクールスクールのベクターレビュー
 
 この間公開した、コラボゲームのツクール×スクール。
 なんとベクターさんの新着ソフトレビューを頂きました。
 
 http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/140719/n1407192.html?ref=top
 
 わぁお。
 身に余る光栄で、嬉しいです。
 わたし自身は全体の製作に関わっていたわけでは無いのですが、
 それでも自分の関わっていたものが評価されるというのは
 嬉しいものですね。
 
 これからも頑張って、
 面白いゲームを作っていきたいな、と思います。
 
 --
 今日の一枚
 
 
 荒野をあてもなく進むのだ。
 まるでこのゲームの進捗状況を示しているかのよう、なんてことは言わない。

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ツクスク:仕上げの部分

ツクスクの、ちょっとした追加部分を作っています。
 一応完成はして公開しているのですが、
 ちょいちょい追加したい部分がありますので、作ります。
 おそらく今度の修正で実装できそうです。

 イベント部分は作り終えたので、マップの修正、敵配置等を行っていきます。
  
 --
 今日のお題:きれいなマップ

 わりと定期的に何とかしたいと思いつつも、
 たいして成長できていない、マップ製作。
 
 難しいですよね。センスもいるだろうし。
 時間があるときに人様のゲームをプレイして、
 参考にしながら勉強したいと思います。
 
 今回新たに思ったことが、きれいなマップって
 何も自然に溶け込んだ感じとか、マップチップの
 カクカクをいかに消せるかとかだけじゃないな、ということ。
 ツクールで言うとVX以降は比較的マップがカクカクしていて、
 個人的にはあまり好きではなかったのですが、
 それでもやりようによっては十分綺麗に作れるんだな、
 と思いました。
 
 えんどうさんというゲームをプレイしたのですが、
 一本道の狭いマップが多く、あまり装飾するところなさそうなのに、
 すごく綺麗で驚きました。
 まあ、このゲーム、マップの背景もすごく綺麗なのですが。
 
 それを見た時、自然に溶け込むよう曲線的な部分をたくさん作ったりしなくても、
 きれいなマップは作れるものだなと感じました。
 
 --
 今日の一枚
 
 
 この前描いてたツクスクの一枚。キャラとしては全員じゃないですが、
 製作者さんは全員含まれるような組み合わせにしました。
 人様のキャラを描くのって、楽しいですね。

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ツクスク公開

ツクスクが公開されました。
 
 http://www.freem.ne.jp/win/game/7010
 
 http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se507041.html
 
 やったね!でも、ゲームからすればここからが本番。
 プレイされて初めて意味が出るのです。
 あなたがこのページを読んだのも何かの縁。
 どうか、プレイしてみてくださいね。
 
 全体の紹介については公式ページに譲りまして。
 http://div332.web.fc2.com/tukusuku/tukusuku_index.htm
 
 こちらでは、個人的な見どころ的なノリで
 紹介していきましょうか。
 
 
 今日のお題:ツクスクの歩き方
 
 
 タイトル絵も、それぞれが描いたものを表示します。
 プレイするたび新しい発見。わいわいやってる感じが伝われば嬉しいです。

 
 (左) まさかの緊迫シーン?ここより先は修羅の世界。
     誰も、無傷では帰れないのだ。(うそです)
 
 (右) なんだかかわいそうな特徴。
 
 
 (左) 出た!人類の敵!
 
 (右) 薬師見習いエルヴちゃんのクエスト。
     全編通してボスなしのクエストなので、安心簡単。 

 
 実はアクションゲームもあります。
 今作の特徴として、キャラの設定だけじゃなくて、
 それぞれのクエスト全体が、作者さんごとの手で作られています。
 (場合によっては設定だけ、というものもありますが)

 そのためそれぞれのクエスト自体が個性的。
 ぜひ、いろいろなクエストをプレイしてみてくださいね。
 
 
 --
 今日の一枚


 せっかくなので、ゲームには登場しない絵でも。
 下書きですが。完成記念に。

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ツクスク:もうちょいで公開

 また間が開いてしまってごめんなさいね。
 ツクスクで追加しなければならない話が3話
 (ひとつひとつの話を、ツクスクではクエストって読んでます。)
 増えましたので、そちらを作っています。
 そんなに長い話にするつもりはないので、
 できるだけ短い時間で、
 でもその時間で内容はしっかりつくろうかなと思っています。
 まずは2クエストはできたので、残りの一個。
 わりと書きたいと思ってたテーマで、いつも書けなかったテーマです。
 今回はかすっただけなのですけど、
 それでも最後の1個を作るのが楽しみです。


 --
 今日のお題:ツクールスクール公開前
 
 関わってきたコラボ作品のツクスクなのですが、
 製作自体はほぼ終了したので、
 もうそろそろ公開できそうです。
 わたし自身はそこまで関われていないのですが、
 それでも完成するのはうれしいものですね。
 プレイしてもらえばいい話なので、
 わざわざいう必要も無いかもですが、
 話の一部を担当させてもらったキャラの紹介でもしましょうか。
 
 
 ルーツ:
  弱いのに敵陣に飛び込む風紀委員。あなたちょっと下がってなさいよ。
  お調子者のムードメーカー。
 
  バトルは箒で戦う。戦闘でもあまり頼りにならないので、お好みでどうぞ。
 
 
 ツバキ:
  本が大好きな、おとなしい少女。
  代々、本にまつわる変わったお勤めをする家系に生まれる。
  彼女自身もその見習い。
  彼女のお願いに耳を傾ければ、それに関わる機会もあるだろう。
 
  威力の高い全体魔法を得意とする。魔力切れに気をつけて。
 
 
 ヘヴィレイ:
  短気で暴力的な不良さん。
  施設で実験体にされていたのを救い出された過去を持つ。
  一度刻まれた疑いの心は簡単には消えず。
  彼の心を開く人は、いつか現れるのだろうか?
 
  いかにも物理系な雰囲気だが魔力も高く、
  魔法が強い。ただし不安定で、
  命中率も低いので頼り過ぎは禁物。
 
 
 ゴウ:
  目をバンダナで覆った、異様な見た目とは裏腹に
  性格は穏やかで、かつ頼りになる。クラスの代表委員を務める。
  悲惨な過去を持つが普段はそれを微塵も感じさせない。
 
  典型的な魔術師タイプ。防御力が相当低いので注意して。
 
 
 ミカミル:
  マイペースで突っ込みどころ満載の女の子。
  ゲームが好きで夜な夜なやってるので朝は弱い。
 
  スキルの効果まで突っ込みどころいっぱい。
  位置づけは、一応魔術師タイプ。
 
 
 エルヴ:
  明るく一生懸命な薬師の女の子。
  昔、女剣士にピンチを救ってもらったことがあって、
  かっこいいお姉さまにあこがれる。
  お姉さまラブりん。
 
  回復や補助の得意なサポート役。
  スキルにMPじゃなくて、TPを使うのがオサレ。
 
 
 小唄:
  東の国出身のお姉さま。おばあちゃん言葉が特徴的なのじゃ。
  弦楽もたしなみ、とってもみやび。
  でも心はいつも熱い。英雄に憧れ、
  自分もそれにふさわしい人物になろうと考えている。
 
  弓使い。力はそこそこだが素早さはトップクラス。
 
 
 関わったキャラは、こんなことです。
 グラフィックとか、詳しい説明はこちらのページにありますので
 遊びに行ってみてくださいね。
 
 
 
 
 --
 今日の一枚


 もうちょいお待ちくださいね。

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