中ボスに遭遇し、イベント後に戦闘になります。
結構大事なことが明らかになるのですが、ちょっと伏線が弱いかなと思います。
とりあえずは変えてもいられないので、この感じで進めてみます。
今回明らかになるのは1章から引きずっていたあの事。
真実はあなたの目でお確かめくださいませ。
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今日のお題:仲間それぞれの葛藤
誰もが何かを抱えている。
悩みがあるのは主人公だけじゃない。
登場人物が多いゲームでは、
主人公だけでなくサイドのキャラにもスポットを当てたいものですよね。
そうすることで、いろんなキャラが生きてくる。
エレメンティアは結構登場人物の多いゲームだと思っているのですが、
わりと主人公中心かな、と思っています。
まあ、主人公中心がいけないわけではないのだけど、
周りのキャラもしっかり描いて、好きになってもらうというも
いいかなと思いました。
キャラの好みっていろいろあるから、
仮に主人公の性格は好きになってもらえなくても、周りのキャラを
好きになってくれるかもしれませんしね。
で、キャラをいきいきさせるのに手っ取り早いのが過去だと思いました。
話し方とか性格とかだけでキャラをかき分けるのって
たぶん大変。(疎かにしちゃだめだと思うけど)
だから過去を作る。
過去だって人それぞれ。家族ネタの葛藤が多いように思うけど、
それだけに絞っても、例えば、
親と死別したとか、尊敬を集める兄と比べられる自分とか、
子供をさらわれたとか、病気の妹を助けるとか、いろいろ考えられそう。
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今日の一枚
ちょっと前の話になるのだけど、
J130Rさんにうちのフォッグを描いてもらいました!
ぎゃあ!かわいい!うれしい!
想像で描いてくれたそうなのですが、
わんぱくな感じがマッチしてていい感じ。
こんな上手な絵はもちろんですが、ノートの端っこの手書きとかでも
自分のキャラを描いてもらえるのはとても幸せなことですね。
モチベーションにつながります。
だ、だれか描いてくれてもいいのよ。(チラチラ)
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