鉄腕の吸血姫も、公開後はや1週間。
ちらほらと感想も頂いてありがたいことです・・・
リンクはこちらになります。
まだ読まれてない方は、ぜひお願いします。
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熱き戦いと生存競争の物語をドウゾ・・・!
ストリエで作ってるころからなんとなく思ってたのですけど、
作品のターゲット層を考えていかないとな、と感じています。
わたしはtwitter活動が宣伝のほぼメインなのですけど、
フォローしてもらってる方々はゲーム制作に偏ってるのもあって、
一部のよくしていただいてる方を除いては
あんま興味持ってもらえてないな・・・という印象。
いや!その一部の方がいるだけでも
十分ありがたいことなのですけどね。
たいていの場合、cocotori作品だから遊ぶというよりは、
作品の要素の何かがプレイヤーさんにマッチした、
から遊ぶんだろうなと思います。
RPGやりたい → RPGできました → 面白そう!みたいな。
そういうのも肝にめいじつつ、宣伝や製作を考えたいなと思います。
そんな中、cocotori作品だから遊んでくれる方も
ごくわずかではありますが獲得できつつあって、
ほんとありがたいなあと思います。
大切にしたい関係です。
つーか、このブログ見るようなお方、あんたのことだよ。
いつもありがとね、ほんと大好き♡
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今日のお題:エレメン作るよ
さて。当面の創作のご予定。
ソーサリアンTextもあと2作くらいは作らないとかなと
思ってるのですが、
今は何もアイデアがない状況。
このまま時間だけ過ぎるのもよくないので、
別のことをします。
ということで埃をかぶっていた
エレメンティア・メンバーズ製作を・・・
他にやることがある、を言い訳にすると
マジで作らなくなるので、真剣に作りたいと思います。
いや、ほんと。脇目も振らず作りたい。
がんばる。
今週はお城に潜入して戦いのシーンを作っていました。
あとはあれして、ボス戦して、
あれしてこうなって、ぱやーんで、
ラスダン周り。
・・・よし。
今年はとりあかさんのRPG企画もあるようですし、
お知り合いの方もゲーム製作に熱が入ったようですし、
わたしもなんとか仕上げてしまいたいな!
拍手へのお返事
>TOKIさん
こちらでもねぎらいの言葉ありがとうございます!
イラストも細かく見ていただいてうれしいです。
意図が伝わると、嬉しいです・・・!
縦書きタイトル、初めての挑戦だったのですけど
なかなかいいですね・・・どことなく本の表紙感があります。
爪痕もありがとうございます!
タイトル文字・ロゴを考えるのほんと苦手で、
単に文字だけだと目立たないなと思って
なんか足してみたのですけど、
今のところわたしの作り方は「足し算」のイメージなのですよね・・・
物足りないから、なんか足してごまかすというか。
ごちゃごちゃしてしまうので、
少ない要素でもかっこよくなるよう勉強したいなと思います。
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今日の一枚
戦い!
[3回]
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