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ストーリー中心のRPGを中心に作っています。目新しいものではありませんが、ちょっと笑えて元気になれる、そんなゲーム目指して奮闘中。
代表作:エレメンティア・メンバーズ、たゆたう想いのフーガなど
ゲームのDL方法は、サイトの方をご覧くださいませ。

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「鉄腕の吸血姫」公開


 来ました。
 新作。
 「鉄腕の吸血姫」・・・!
 
 
 ソーサリアンTextにて公開中です。
 リンクはこちらから・・・!
 
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 今日のお題:鉄腕の吸血姫
 
 
 今回もノベルタイプのシナリオとなっております。
 
 吸血鬼に噛まれ、間もなく吸血鬼と化してしまうあなた。
 完全に化物になる前に、張本人の吸血鬼を倒せば、
 人間に戻ることができる。
 残された時間は夜が明けるまで。
 
 果たして、あなたは人に戻れるのでしょうか?
 
 というお話。
 吸血鬼らしく、ダークでハードな感じを目指してみました。
 が、そこはcooctori作品。
 果たしてどうなるかな?
 自分でも何言ってるかよくわかりませんが、
 いつもよりは真面目成分多めかなと思います。
 お楽しみに!
 
 今回は戦闘もあります。
 ソーサリアンTextのシステムに従って戦闘してみましょう!
 サイコロを転がして、ダメージ計算を行います。
 そういうのめんどくさくて嫌よ、というのであれば
 そのまま読み物として読んでもらっても
 もちろん大丈夫です。
 
 
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 今日の一枚
 
 
 イメージイラスト描いてみました。頑張った!
 縦書きタイトルって、初めてかも。
 なんか文庫本の表紙絵みたいでわくわくしますね・・・!

拍手[3回]

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ソーサリアン:もろもろ作業中


 前回から作品作りはそんなにできてないのですが、
 もろもろ活動を。
 
 販促活動と称して、絵を描いたりしておりました。
 単にわたしが描きたかっただけとも言う!
 
 
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 今日のお題:販促活動
 
 ものづくりを個人レベルでやるなら、
 避けて通れない話題ですよね~
 
 まずは作品投稿サイトに乗っけてもらって、
 可能ならばコンテストに出してみて。
 念願かなって入賞できれば、
 ぐんと知名度はあがることかと思います。
 できるかどうかはまた別の話として。
 
 もうちょい日常的な宣伝として、
 SNSを利用するとか。
 そのときに見栄えの良いゲーム画面選びは
 必須ですよね。
 
 でここからが本題なのですけど、
 小説のように、テキスト中心の作品は
 何をアピールすればよいか?ということ。
 
 ゲームだったら実際のゲーム画面を
 スクリーンショットとったりするのですけど、
 小説でそれやってもまあ文字だらけなわけです。
 当たり前ですが。
 初見でそれで興味持ってもらうのはなかなか難しい・・・
 
 そこで絵の力を借りたいわけですけど、
 どんなイラストなら印象に残るかなと考えたりします。
 可愛いキャラ、かっこいいキャラをばばんと載せる?
 できたら、内容がわかるようなイラストにしたいですよね。
 
 個人的に参考にしてるのが、
 TLで流れてくる、漫画だったり漫画風のエピソード。
 単なる一枚絵だと、よほど絵柄が好みでない限り、
 なかなか興味持てないのですけど、
 それをストーリーつけて動かすと、
 途端に魅力的に映るなあと感じています。
 それをできるだけ短くまとめて、
 ぱっと見で興味を持ってもらえるような工夫が、
 今後の課題。
 
 
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 今日の一枚
 
  
 
 
 そうして出来上がったのがこちら!
 どうでしょ。興味持ったでしょ。
 そうと言いなさい、ほら・・・!
 
 こちらの作品は、ソーサリアンTextにて引き続き公開中ですので、
 まだ読んでない方はぜひ遊びに来てくださいね♪
 
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拍手[4回]

ソーサリアン:ひとまず完成


 ソーサリアンText 第6シナリオ、ひとまず完成しました。
 
 公開日は3/25予定!
 
 簡単なあらすじがこちらで見られます。
 
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 まだ公開までちょっと期間がありますが、
 楽しみにしていてもらえたらうれしいです!
 
 
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 今日のお題:鉄腕の吸血姫
 
 題して、「鉄腕の吸血姫」
 お互いの命を巡って、生きるか死ぬかの
 凌ぎ合いのお話になります。
 結構ハードな雰囲気になったと思うので、
 今までのcocotoriっぽくない、
 意外な感じが出てたらいいなと思います。
 
 吸血鬼、出るよ・・・!
 血、吸っちゃうよ・・・!
 
 今回もかなりストーリー色の強いシナリオで、
 ゲーム性としてはそんなに高くありません。
 
 が、その分にストーリーには力を入れていますので、
 お楽しみいただければと思います。
 
 公開されてから言おうと思いますが、
 今までのcocotori作品にはない、
 ある挑戦を一つだけしています。
 まあささやかなものですが。
 
 一応作るたびに何か挑戦したいと思っているので、
 そういう心持ちで作品が作れたらなと。
 
 
 拍手へのお返事
 
 >Eさん
 うおーお久しぶりです!!
 なんとなく制作が佳境に入られてる感じは、
 はたから見ててひしひしと感じています。
 なんの、制作が第一かと思いますので、
 ネットに顔をだすのは余裕があるときで
 わたしは全然問題ないと思っています。
 えあさんの場合、姿を見かけないときのほうが
 順調なんだな、って思うくらい。
 
 姿を見かけなくとも、
 作ってらっしゃることは知っていますし、
 ともに切磋琢磨する制作仲間だと、
 (勝手に)思ってますんで、
 これからもよろしくですよ・・・!
 
 応援ありがとうございます。頑張ります・・・!
 
 
 --
 今日の一枚
 
 今回はおやすみ。

拍手[2回]

ソーサリアン:吸血鬼もの作成中


 シナリオ6の作成もそこそこ順調に進んでいます。
 ストーリーの見直しと、BGMの選定が終了したところ。
 
 あとは背景と、
 ストーリーに大きく影響しないちょっとした分岐、
 戦闘を見直して完成というところです。
 
 まだ公開時期までは時間ありますが、
 余裕ぶっこいてられるわけでもないので頑張ります。
 
 今回は結構シリアス。
 ちょっと変わった雰囲気のcocotoriものを
 楽しみにしていてもらえればと思います。
 
 
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 今日のお題:PlayGroundご紹介
 
 ソーサリアンNextチームは常に新規シナリオ作者さんを
 お待ちしておりまして。
 シナリオ書きたい・・・!という方を、
 出来る限りサポートしていきたいと思っています。
 
 ということで、こんなツールできました。
 
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 PlayGround
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 テンプレートを選択していただいて、
 シナリオを実行のボタンを押していただくと、
 その場でゲームブックの動作を確認することができます!
 いや、これはすごいですよ。
 大臣の一人が夜も寝ないで昼寝して、作ってくれました。
 まじで感謝。
 
 いや、昼寝してるかは知りません。適当言いました。
 
 今まではローカルサーバーを用意したり、
 かなり専門知識を必要としたのですが、
 これでだいぶ簡単になりました。
 まだまだベータ版ということもあり、不十分なところもあるかと思いますが、
 実際使っていただいて、こういうふうにならないの?
 という意見がありましたらぜひ聞かせていただきたいと思います。
 
 わたしもまだ機能を把握しきれていませんので、
 使いつつ、どうやって使ったらいいかのご紹介ができたら、と思います。
 
 
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 今日の一枚
 
 
 シナリオ6の吸血鬼ちゃん。

拍手[2回]

ソーサリアン:プレアオブ・ドールズ、公開


 ちょいと間があいてしまいましたね。
 いろいろとありましたのでご報告。
 
 まずは、ソーサリアンText 第3シナリオが
 公開されたことについて!
 
 その名も
 「プレアオブ・ドールズ」
 こちらのシナリオ、わたしが担当させてもらいました。
 下のバナーからどうぞ・・・!
 
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 そしてそして、それだけでなく、
 ゲストの方のシナリオ
 「災厄の夜 - テンペスト・ナイト -」
 も公開となっています!
 12/20にソーサリアンTextを公開告知してから、
 わずか1ヶ月ほどで素敵なシナリオを
 作り上げてくださいました。
 随所にソーサリアンネタが仕込まれ、
 ソーサリアンへの愛が感じられる素敵な作品です!
 ぜひ、遊んでみてください。
 
 
 更にあります。
 ソーサリアンText、
 これまでにシナリオ4まで公開されておりますが・・・
 まだ終わりじゃない!
 シナリオ5,6...と続いていきます・・・!
 
 シナリオ6では、またわたしの作品が出てきますので
 楽しみにしていてくださいね!
 気になる方は上のバナーの先に簡単な予告が出ていますので
 チェックだ・・・!
 といっても今ようやくストーリーを作り終えたところなので、
 完成までにはいろいろと調整作業が残っているのですが。
 あばば・・・がんばります。
 
 
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 今日のお題:プレアオブ・ドールズ
 
 今回は人形をテーマにしたお話です。
 ソーサリアンText自体は
 ゲームブック的な使われ方が一般的かと思いますが、
 今回はほぼ一本道の、登場人物の心情や活躍を追う
 ノベルタイプのシナリオとなっています。
 
 そんなに長い話ではないので実際にお読みいただくのが
 早いかと思いますが簡単に紹介を。
  
 --あらすじ--
 王都ペンタウァで、
 人の体が損壊して発見される猟奇事件が発生する。
 容疑者として候補に上がったのは、人形。
 マスターの命令で動く、意志なき人工物。
 その姿は、かつてあなたが関わりを持った、
 顔見知りの人形のものだったのだ。
 
 あなたはソーサリアン。
 王都の民を脅かす存在を許すわけにはいかない。
 王宮から命令により、討伐隊に組み込まれることに。
 
  --
 人形は何を考えるのかな。
 人形の心ってなんなんだろう、そんなことを考えて欲しいお話です。
 
 
 
 拍手へのお返事:
 
 >TOKIさん
 月綺ちゃんへの感想ありがとうございます!
 俺ギャルやってくれてたのですね・・・!
 うれしい、ありがとうございます!
 
 戦闘表記についてもうれしいです。
 あんまり煩雑にならずに、わかりやすくなるといいですよね・・・
 そういうのも、
 いろんなシナリオ作者さんの工夫があると思うので、
 たくさんシナリオが投稿されて
 いろんな形が見られるといいですね。
 
 
 --
 今日の一枚
 
 
 シナリオ6の登場人物イメージこうほ。
 さてさてどんな子になるでしょうか。

拍手[1回]



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