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HN:cocotori
ストーリー中心のRPGを中心に作っています。目新しいものではありませんが、ちょっと笑えて元気になれる、そんなゲーム目指して奮闘中。
代表作:エレメンティア・メンバーズ、たゆたう想いのフーガなど
ゲームのDL方法は、サイトの方をご覧くださいませ。

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ドロイドさん:素材集め


 うおおお更新が空いてしまった。
 とはいえ強制されてやるものでもないので、
 無理のない範囲で更新していきます。
 
 今は話を作りながら、素材集めをしています。
 
 
 --
 今日のお題:素材集め
 
 形にしていくときに、実際に作業に入る前に
 しっかり構想を考えるものですけど。
 そんなの気にせずガンガン作り始めちゃうのも
 大事なことだと思ってて。
 手を動かすことで、初めて、アイデアが生まれてくることもある。
 
 で、そういうときに大事なのが、
 使うべき素材をある程度揃えておくことだなって思います。
 ツクールってそういうところほんとよくできてて、
 素材の好みは別にしても、一通りの種類が揃っているから、
 眺めているだけでもある程度アイデアが生まれてくるんですよね。
 
 他のツールはそこまで素材が充実していないことが多いから、
 無料素材を集めてくるのですけど、
 必要になってから集めてこようにも、
 なにもない状態からではそもそもアイデアが生まれない。
 なので、素材集めのときはわりきって、
 使うかどうかはまだ未定だけど、使うかも、使いたいかも、
 って思ったらどんどん取り入れておいて、
 それを見ながら組み立てるのもいいなあって思ってます。
 
 
 --
 今日の一枚
 
 
 エイミさんは生真面目なので、悪気はまったくないんです。

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ドロイドさん:ストーリーねりねり


 近況シリーズも終わったので、平常運転していきますよ。
 
 今は、ドロイドさんの基本の骨組みを考えています。
 ふわふわと。それはもう、ふわふわと。
 
 
 --
 今日のお題:ストーリー
 
 ストーリーってなんなんでしょうね。
 突然観念的な話をしだしましたが
 いつものことなのでお気になさらず・・・
 
 わたしは普段、登場人物(特に主人公)に
 何かしら目的があって、
 それを阻む物理的精神的障害があって、それを乗り越える、
 といった形でストーリーの枠組みを考えています。
 
 強敵とか、事件とかね。
 
 ドロイドさんは、
 一番「日常系」に近い構成で考えているのですけど、
 そうなったときに敵や事件ってあんまそぐわんなあ・・・と。
 障害に頼らないストーリーづくりもあるとは思うので、
 いろいろ調べてみたいです。
 
 いちおう、こんな形で行こうかな、というのが決まりつつあるので、
 あとは少しずつ細かいところをつめていきます。
 恵さんが結構がんばるお話です。
 
 
 --
 今日の一枚
 
 
 エイミさんと初対面の人の反応。
 こういうの結構悩むんですよね。
 驚かせるか、普通に接せさせるか。
 ワンパターンにならぬよう。

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エレメンティア・メンバーズ、健闘賞受賞


 近況シリーズ、最後になりました。
 
 
 今回は、先月の一大テーマ、
 ふりーむコンテンストの結果発表についてでございます。
 
 
 --
 今日のお題:健闘賞受賞
 
 
 まずは結果発表のページへ。
 
 ----------------------------------------------------
 第14回 ふりーむ!ゲームコンテスト
 ----------------------------------------------------
 
 こちらで、
 うちの「エレメンティア・メンバーズ」が
 健闘賞をいただきました・・・・!
 
 ---------------------------------------------------------
 エレメンティアメンバーズ | ふりーむ!
 ---------------------------------------------------------
 
 もう!嬉しい・・・!
 
 わたしのゲームが・・・!
 ほんと、夢みたいです・・・
 
 
 エレメンティア・メンバーズは
 わたしが一番時間を掛けて作ったゲームで、
 時間をかけたからいいゲームになるとは限らないし、
 時間をかけたから評価が高くなるとは限らないと知っている中で
 こういう風に認められたのは、
 本当にいろんな要素に恵まれたんだろうなって思います。
 
 
 わたしはこれまで、作ってきたゲームを
 面白いって言ってくれる方に恵まれた一方で
 あまり公式的に評価されたことってなくって、
 どうせわたしなんて、なんて考えたこともあります。
 
 けれど今回のことでなんとなく思うのは、
 そもそも挑戦すらしてこなかったなってこと。
 そりゃあ評価されるわけがない。
 挑戦したって、必ず評価されるわけではないけれど、
 その入口に立てるよう、これからも頑張りたいなと思います。
 
 
 エレメンを完成させた当時は、
 いろいろあって何ていうか、全然、
 自分の中で終わったって感じなかったんですよ。
 
 でも、ちらほらとクリアした方がいらっしゃって、
 その感想の一言一言を拝見して。
 何ていうか、その人達の中に、
 エレメンが、エレメンのキャラが生まれて、
 生きたのが実感として感じられたんですよ。
 
 さすがにそれは時間とともに
 薄れていってしまうものかもしれないけど、
 感想を書いてくださったそのタイミングでは、
 間違いなく生きていて。
 
 そんなときに思ったのは、
 完成させてよかった。
 届いた。つながった・・・!
 そんな気分で一杯で。
 
 このブログを見てる人でクリアしてくれた方が
 いるのかわからないけど、
 本当にありがとうございました。
 
 そして、本当に完成させることができてよかった。
 正直なことを言えば、
 自分でも気になるところがないわけじゃない。
 もっとやりたいこともあったけど、
 今できる最大限で、なんとか形にしたつもりです。
 
 知ってる方も多いと思うけど
 エレメンは章公開形式をとっていて、
 そのくせ1章公開するのに年単位かかっていて、
 自分の中では諦めてないつもりだったんだけど、
 周りから見たらほぼ休止状態ですよね。
 ほんと付き合ってくれた方には感謝しかないし、
 諦めなかった自分を褒めてやりたい。
 
 ちなみに、3章くらいまでは月1公開をしていました。
 今じゃ考えられない・・・!
 
 諦めずに完成できたのは、
 途中公開のころから遊んでくれた方々と、
 フォッグたちの行く末をわたし自身、
 見たいと思ったからだと思います。
 
 わたしに最後まで付き合ってくれた、
 エレメンのキャラたちにも
 本当にお礼を言いたい気分です。
 
  
 --
 今日の一枚
 
 
 古い絵で恐縮ですが。
 また彼らのお祝い絵を描きたいなって思います。

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制作協力中の話


 近況トピック、後半に入りました。
 やー、内容てんこ盛りでありがたいことです。
 
 
 --
 今日のお題:制作協力中の話
 
 前にちょっと書きましたけど、
 現在別のチームさんのお手伝いをしています。
 
 その内容は、テキストの翻訳。
 海外のチームさんの製作中のゲームを
 日本語に訳するおしごとをしています。
 
 
 どのゲームかってのはまだ言わないほうがいいと思うので
 ここには書きませんが、
 ツクール製のアクションRPGで、
 ストーリー色も濃く、とってもわたし好みの雰囲気です。
 
 訳しながら、わたし自身、
 完成版を遊ぶのがすっごく楽しみ。
 
 ゲームの翻訳なんて今までやったことないのですけど、
 たまたま、キャラクターの感情の動きや
 ストーリーの展開等がとてもわたしにとって訳しやすい作風で、
 いいものに当たったな、という感じです。
 
 こちらはわたしの作品というわけではないので
 わたしの作風がガンガン前に出るってことはありませんが、
 間違いなく面白いものになると思うので、
 みなさんにも楽しんでもらえるんじゃないかなって思っています。
 
 こちらは、何か新しい情報が出せるようになったら
 また書いていきたいと思います。
 
 
 --
 今日の一枚
 
 今日はおやすみ。
 

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新作検討中


 
 最近のお題、その2。
 みなさんお待ちかねの、新作ゲーについてです。
 エッお待ちかねでない・・・?
 寂しいこと言うなよ・・・
 
 
 --
 今日のお題:新作
 
 次はですねーー
 ノベルやADVを作ろうと思っています。
 
 キーワードとしてはこんなとこ。
 ・ロボット話
 ・誰かに仕えるロボットに
  意思は?己の幸せはあるのか?
 ・ロボットと人の交流って?
 ・受け継ぐもの
 
 これをですね、
 ストリエで公開してる「ドロイドさん」でやりたいと思ってます。
 
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 ドロイドさんとの何気ない会話|ストリエ
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 ストリエの方は一応完結してるんですけど、
 やっぱり尻切れトンボなところあったかなとか、
 もう少し、この子達をちゃんと動かしてあげたいって
 思いがずっとあったんですよ・・・
 
 で、
 続編とかの直接のつながりがあるわけではないんですけど、
 だいたいの設定を生かして、
 また新たな恵さんとエイミさんの交流を描きたいと思っています!
 
 
 しかもしかもですよ。
 今回、嬉しいことにエイミさんたちの
 立ち絵を描いてくれた方がいて・・・!
 
 これがかわいいのなんのって。
 今までのcocotori作品とはまた違った、
 新しい雰囲気のゲームを楽しんでもらえるものと思います。
 これからの進捗日記にもイラストが度々登場していくと思うので、
 楽しみにしててくださいね!
 
 
 --
 今日の一枚
 
 
 見てくださいこのかわいいニューエイミさんを。
 可愛すぎて昇天しかけますが、
 喋ってる内容はいつものエイミさんなので大丈夫です。

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