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HN:cocotori
ストーリー中心のRPGを中心に作っています。目新しいものではありませんが、ちょっと笑えて元気になれる、そんなゲーム目指して奮闘中。
代表作:エレメンティア・メンバーズ、たゆたう想いのフーガなど
ゲームのDL方法は、サイトの方をご覧くださいませ。

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ドロイドさん:第二山


 なかなか順調に制作しております。
 結構順調なんですけどね・・・!?
 やることがなかなか多いな??
 
 
 今回は、大きく分けて2部構成になっていて、
 そのうちの1部はだいたい終わりました。
 結構いい感じ。それなりに、震えるんじゃないかと思ってます。
 
 そしてお待ちかねの第二山!
 取り掛かって行きますよ・・・!
 
 
 --
 今日のお題:問題解決の手段
 
 うまい表現が思いつかなかったのでわかりにくい題目ですが。
 物語上において何らかの問題解決をするとき、
 どんな方法があるんでしょうね。
 
 バトルものであれば、強くなったり、新たな技を身に着けたりして、
 一段上の実力で解決するということがあるでしょう。
 では、現代物で、何かわからず屋がいた場合、
 どうやってその問題を解決すればいいのか?
 人の気持ち、考え信念を変えさせるって並大抵のことじゃない。
 
 なんとなく思ってるのが、
 お説教だったり、どうだ参ったかで
 解決させたくないんですよね・・・
 ともに悩み、登場人物に寄り添うような。
 そんな解決策を導いていきたいです。
 
 
 --
 今日の一枚
 
 
 問題解決のため、小難しいお話もしていきますよ。

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