マップの見直しして、敵の配置も一通り終わりました。
ストーリー見直しも終わってて、
BGMの設定とかもできてる。
間の取り方とか、演出部分も大丈夫。
お・・・?これは完成では・・・?
まだ、もうちょうっと。
あと、バランスの部分が残っています。
敵の攻撃の強さ決めたり、
何回くらいで倒せるか決めたりしたりします。
そこそこ大変な作業。ちょっと調整がいるので、
先に別のことをやってしまおうかなと思います。
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今日のお題:練習
やべえ、特にネタがないわ。
えーとですね、今作ってるのと全然関係ないのですけど
最近ふと思ったことでも書き留めておきます。
この間キャラ絵を描いてて思ったのですけど、
改めて、キャラを描くのは楽しいなあと。
いろんな表情、ポーズ。
別のキャラとの関係性。
そういうの描き出そうとするとほんとに際限ないな、と。
で、キャラ描くだけで満足しちゃって、
背景とかロゴとか手抜きで描いてしまう。
これって結構危険な楽しさだなって。
そんなことを思いました。
楽しいんで達成感はあるのですけど、
背景などは描いてないので一切成長しない。
キャラ絵だけだって奥が深いから、
ちゃんとポーズや服装、表情や塗り方に意識を払えば
いくらでもうまくなる可能性を秘めてるはずで、
そう意識していればいいけど、
なんとなくおんなじようなものばかりを描いていては
練習にならないな、と思いました。
これは絵以外の創作にも言えるよなあと思います。
なんとなく作るんじゃなく、自分が、どうなりたいのか。
この苦手部分をうまくなりたいのか。
この尖った部分をもっと極めたいのか。
そんなイメージを持ちつつ作れたら素敵だなって思います。
拍手へのお返事
>Eさん
アクション。
やっておりましたよ。
どれもまあ味見程度の挑戦なのですけど、
いつもおんなじじゃなくて、いろんなことやってみたいですよね。
その挑戦の中で、今まで知らなかった、
自分の好みや特性を見つけられるかもしれない。
そんなのも楽しみにしながら、作っています。
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今日の一枚
みんな大好き、穴とかはしごとか。
え? 別に好きでもない?
まあまあそう言わず。
高低差のあるマップって楽しいですよね。
[3回]
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