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HN:cocotori
ストーリー中心のRPGを中心に作っています。目新しいものではありませんが、ちょっと笑えて元気になれる、そんなゲーム目指して奮闘中。
代表作:エレメンティア・メンバーズ、たゆたう想いのフーガなど
ゲームのDL方法は、サイトの方をご覧くださいませ。

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フリゲ展 感想2

ひとまず固定記事。
 フリゲ展開催されております。
 わたしの作品も公開されていますので、引き続きよろしくお願いします。
 
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 フリゲ展! the FINAL夏
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 ------------------------------
 「デッドラインのその先で」紹介ページ
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 --
 今日のお題:フリゲ展感想2
 
 今週もフリゲ展の感想を載せていきます。
 
 
 「太陽No. 7 Ano Lune Soleil - アノ・リュンヌ・ソレイユ -」
 戦闘システムが洗練されてて、少ないアイテムなどを
 どうやって割り振って行くかに頭を使います。
 一ステージごとアイテムもリセットされるので、使い切りの、
 パズルに近い感じ。
 戦闘で全滅してもすぐやり直せたり、戦う前に戻って
 体制整えたりが出来たりして、かなり遊びやすさに気配りされてる印象です。
 
 青白い透き通ったようなマップも独特の雰囲気があってよいです。
 お話の雰囲気も素敵です。
 決して甘くはなく、どきりとする内容。
 ループものが好きな方におすすめ。
 
 
 「スイカNo. 11 決戦!卒業前夜 -remake-」
 ハジけてます。
 ボス以外の敵はスイカをぶん投げる事でふっとばす事ができて、
 とっても楽ちん。経験値も入ります。
 その攻撃がかなり爽快で、何もかも破壊したくなります。
 
 スイッチ押したりの演出ひとつひとつがすごく大げさで、
 それがまたいいです。
 派手すぎる演出って、どうしてももたつきがちだけど、
 これはそんなこと無くてスピード感も保ったままなのがすごかったです。
 
 
 
 拍手へのお返事
 
 >Eさん
 デラ先!略してもらって大丈夫です。
 遊んでもらった方に愛称つけてもらえるのって嬉しいですね・・・
 
 お褒めの言葉嬉しいです。
 現代もの。
 現代ものは身近で自分自身と重ね合わせやすいから、
 ちょっとのズレでプレイヤーさんの没入度を下げてしまったりして
 難しいですよね。
 でも才能あるかもと言ってくれて嬉しいです。
 また何か作りたいなあと思ってます!
 
 お手伝いの話、現状教えてくれてありがとうございます。
 プレッシャーかける気はないので
 やりやすいペースで作業してくださいね!
 また、時間がたつと状況とかも変わると思うので、
 お気軽に相談してくださいね。
 (頼むことが増えた・減った等)

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