ごぶさたしております。ごぶさたぶたぶた。cocotoriです。
ようやく、エレメン11章に少しずつとりかかっています。
ここのところとても忙しくて、時間が取れなかったので、
ここからスタートといったところ。
まだ、本格始動できるかはわからないのですけどね。
でも始めないと始まらないのだ。
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今日のお題:挑戦
表現者なら、日々挑戦ですよね。
新しいことに挑戦して、技術を伸ばす。
でも、ちょっと気をつけないといけないのが、
製作中に挑戦しまくると、いつまでも先へ
進めないんじゃないかなあということ。
作ってる最中に絵の実力に不満が出てきても、
それを描き直していたらきりがない。
スポーツやる方に聞いた話でなるほどなと思ったのが、
練習中に出来ないことが、試合中にできるわけがない。というもの。
一つの作品を作ってる時に、劇的に技術が伸びることなんてないんだから、
とにかく持ってる技術で、作り上げてしまうのがいいのかなと思っています。
現在の不満点は、次回の作品で生かせばいい。
これは、何も挑戦を否定してるわけじゃないですよ。
さっきの表現はもう一方の意味にもとれて。
試合で発揮するためには、練習中に練習しなけりゃならない。
作り終えたら、ちゃんと練習と挑戦のフェーズを取らないとなと思います。
ただなんとなく次から次へと作っていると、同じようなものしかできない。
このゲームで、自分は何をやってみたいのか。
そんなことを考えながら作ってみたいなと思います。
拍手へのお返事
>Eさん
遅くなってしまいました。
うお、ふりーむさんの感想まで読んでもらえましたか。
なんとなくその感覚わかります。
知り合いのゲームや、自分がプレイしたゲームが、
他の人にはどんなふうに受けとられるのか。
そういうのって興味ありますよね。
えあさんもウディコン特集お疲れ様でした。
わたしの知ってる方だと、2人でそれやった方がいるのですけど、
すごいボリュームで大変そうでした。(楽しそうだったけど)
それをお一人でこなすとは、まじでえあさん何者なんだ・・・
応援ありがとうございます。がんばるよん。
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今日の一枚
前回のあらすじ的な。飽きないように、短めにしますよ。
[5回]
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