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HN:cocotori
ストーリー中心のRPGを中心に作っています。目新しいものではありませんが、ちょっと笑えて元気になれる、そんなゲーム目指して奮闘中。
代表作:エレメンティア・メンバーズ、たゆたう想いのフーガなど
ゲームのDL方法は、サイトの方をご覧くださいませ。

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制作協力中の話


 近況トピック、後半に入りました。
 やー、内容てんこ盛りでありがたいことです。
 
 
 --
 今日のお題:制作協力中の話
 
 前にちょっと書きましたけど、
 現在別のチームさんのお手伝いをしています。
 
 その内容は、テキストの翻訳。
 海外のチームさんの製作中のゲームを
 日本語に訳するおしごとをしています。
 
 
 どのゲームかってのはまだ言わないほうがいいと思うので
 ここには書きませんが、
 ツクール製のアクションRPGで、
 ストーリー色も濃く、とってもわたし好みの雰囲気です。
 
 訳しながら、わたし自身、
 完成版を遊ぶのがすっごく楽しみ。
 
 ゲームの翻訳なんて今までやったことないのですけど、
 たまたま、キャラクターの感情の動きや
 ストーリーの展開等がとてもわたしにとって訳しやすい作風で、
 いいものに当たったな、という感じです。
 
 こちらはわたしの作品というわけではないので
 わたしの作風がガンガン前に出るってことはありませんが、
 間違いなく面白いものになると思うので、
 みなさんにも楽しんでもらえるんじゃないかなって思っています。
 
 こちらは、何か新しい情報が出せるようになったら
 また書いていきたいと思います。
 
 
 --
 今日の一枚
 
 今日はおやすみ。
 

拍手[2回]

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新作検討中


 
 最近のお題、その2。
 みなさんお待ちかねの、新作ゲーについてです。
 エッお待ちかねでない・・・?
 寂しいこと言うなよ・・・
 
 
 --
 今日のお題:新作
 
 次はですねーー
 ノベルやADVを作ろうと思っています。
 
 キーワードとしてはこんなとこ。
 ・ロボット話
 ・誰かに仕えるロボットに
  意思は?己の幸せはあるのか?
 ・ロボットと人の交流って?
 ・受け継ぐもの
 
 これをですね、
 ストリエで公開してる「ドロイドさん」でやりたいと思ってます。
 
 ----------------------------------------------------------
 ドロイドさんとの何気ない会話|ストリエ
 ----------------------------------------------------------
 
 ストリエの方は一応完結してるんですけど、
 やっぱり尻切れトンボなところあったかなとか、
 もう少し、この子達をちゃんと動かしてあげたいって
 思いがずっとあったんですよ・・・
 
 で、
 続編とかの直接のつながりがあるわけではないんですけど、
 だいたいの設定を生かして、
 また新たな恵さんとエイミさんの交流を描きたいと思っています!
 
 
 しかもしかもですよ。
 今回、嬉しいことにエイミさんたちの
 立ち絵を描いてくれた方がいて・・・!
 
 これがかわいいのなんのって。
 今までのcocotori作品とはまた違った、
 新しい雰囲気のゲームを楽しんでもらえるものと思います。
 これからの進捗日記にもイラストが度々登場していくと思うので、
 楽しみにしててくださいね!
 
 
 --
 今日の一枚
 
 
 見てくださいこのかわいいニューエイミさんを。
 可愛すぎて昇天しかけますが、
 喋ってる内容はいつものエイミさんなので大丈夫です。

拍手[4回]

ソーサリアンTextドラゴンモード


 さてさてリハビリでございますよ。
 また更新の間隔を大きく開けないように書いていきたいと思います。
 
 
 当分は、この前の記事であげた、
 最近のトピック、活動内容を詳しく説明していけたらと思います。
 
 
 --
 今日のお題:ソーサリアンTextドラゴンモード
 
 まずはこちらから。
 
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 ソーサリアン Text - 読者参加型のゲームブックプラットフォーム 
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 こちらで活動しているソーサリアンText。
 このブログを読んでいる方なら存在はご存知ですね?
 まだの方は四の五の言わずにリンクをクリック。早く!
 
 ソーサリアンTextは読者参加型のゲームブックで、
 読者による投稿が可能となっています。
 そのシナリオに縛りはなく、
 原作の二次創作でも、全然関係ないオリジナルでも、
 ファンタジーでも、学園でも、なんでも大丈夫。
 
 ただ、今開催している企画「ドラゴンモード」は、
 あえてテーマに縛りを入れることで、
 複数の作者さんのシナリオに一体感をもたせ
 一つの企画としてシリーズでお楽しみいただけるような
 企画となっています!
 
 今回のテーマは「ドラゴン」。
 強大な威容、戦闘力。人を凌ぐと言われるその知性。
 ただのモンスターとは一線を画する存在に、
 ファンタジー好きのあなたならば
 心躍らせてきたのではありませんか。

 すでに、序章を含め6シナリオが公開されており、
 それぞれの、魅力あるドラゴンが楽しめる
 ゲームブックとなっています。
 テストプレイさせてもらって思ったのですけど、
 今回のシナリオ群はその「ドラゴン」の手強さ感もさることながら、
 途中のダンジョンや探索もそれぞれ力が入っており、
 とても楽しめるシナリオになっているということでした。
 
 かなり面白い作品になっていますので、
 手強いゲームブックをお求めの方は、やって損はないですよ!
 
 あと、前回も言いましたが
 わたしも1シナリオ投稿していますので、
 こちらもよろしくお願いします!
  
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 --
 今日の一枚
 
 
 そう言えば、ソーサリアンTextにギャラリーページができましたよ。
 かっこよかったりかわいいイラストがたくさんありますので、
 遊びに来てくださいね。
 
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 ソーサリアンText | ギャラリー
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拍手[3回]

お久しぶりの近況報告


 お久しぶりです。cocotoriです。
 
 ・・・・・・
 
 ぎゃあああーーーーーいつの間にやら
 こんなに間があいてしまった・・・!
 いや、サボりではないですよ!?
 いろいろあったんです・・・
 いや・・・サボりか・・・?
 
 す、すみません・・・・・・・
 
 --
 今日のお題:近況報告
 
 前の更新が今年のはじめですね。
 いやいや本当に久しぶりになってしまった。
 制作自体は色々やっていたんですよ。
 
 トピックにすると、
 
 1) ソーサリアンText 新作公開
 2) 新作検討中
 3) 製作協力中
 4) エレメンティア・メンバーズ、健闘賞受賞!
 

 こんな感じでしょうか。
 
 てんこ盛りですね!!
 今回は軽く触れるにとどめ、今後深く説明していけたらと思います。
 
 
 1) ソーサリアンText 新作公開
 
 以前から参加しているソーサリアンTextですが、
 ここ最近はドラゴンモードという、
 特別な企画を開催していまして。
 テーマを「ドラゴン」に限定した、手強いシナリオを公開しています。
 今回ゲストさんも多数参加してくれて、ありがたい限りです。
 どれも素敵な作品なので、ぜひ遊んでくださいね!
 
 で、それにわたしも作品を一つ提供していまして、
 完成しましたのでここで紹介しますね。

 ---------------------------
 時を越えた協力者
 ---------------------------
 
 遺跡の中をぐるぐるとさまよいながら、最奥に待ち構えるドラゴンを
 退治しに行くゲームブックです。
 
 
 2) 新作検討中
 
 そろそろ新しいゲーム作りたいなと思っていて。
 そんな中でお知り合いの方から
 すっごく素敵なキャライラスト描いてもらって、
 テンション上がっちゃって!
 
 ぜひこのキャラたちでゲーム作ってみたいなと思っています。
 現金cocotori。
 
 こちらは今後詳しく説明していけたらいいなと思いますが、
 基本的には会話中心のADVになっていくかと思います。
 目指すは夏完成!頑張る。
 
 
 3) 製作協力中
 
 今、別のチームさんのお手伝いをしています。
 主にストーリー周りの協力です。
 わたしから見てかなり魅力的なゲームで、
 完成したらきっと面白いものになるなって信じています。
 こちらは完成まで今年いっぱいくらいかな・・・
 がんばるばる。
 
 
 4) エレメンティア・メンバーズ、健闘賞受賞!
 
 この間ついに完成したエレメンティア・メンバーズですが、
 ふりーむ!さんのところでコンテストに出していました。
 つい先日結果が出ましたが。
 
 エレメンは、みごと!なんと!
 健闘賞を!!いただくことができました・・・!!
 
 ------------------------------------------------------
 第14回 ふりーむ!ゲームコンテスト
 ------------------------------------------------------
 
 名前が載っている・・・!エレメンの・・・・!
 なんですかこれは。嬉しい・・・!!
 
 うちの作品は決して見栄えが良いものではないし、
 ドキドキハラハラするようなゲームシステムも
 積んでいないですけど、こうやって評価いただけるのって
 本当に感謝の言葉しかないし励みになります。
 
 エレメンは、完成するまでに長い時間がかかってしまって。
 それでも楽しいって言ってくれた方がいたり、
 進捗どう?って気にしてくれた方がいたりしました。
 決して、それは多いほうじゃないけど。
 それでも、確かにいて、わたしを応援してくれました。

 間違いなく言えるのは、そういう人の言葉がなかったら
 完成して、ここまで来ることは難しかったろうってこと。
 
 本当に嬉しいです。
 
 これを励みにもっともっとゲーム作りたいと思っています。
 応援よろしくお願いします!
 
 
 --
 今日の一枚
 
 
 こちらは久しぶりに描いた
 たゆたう想いのフーガの一枚。
 こうやって、たまには振り返って描くと
 また違った雰囲気になって面白いですね・・・

拍手[5回]

2019年いらっしゃい!!


 おや。1月になりましたね。
 1月。んんんんんん!?
 年が明けておる!!!!
 夜明け!あけましておめでとうございます!!!!
 
 すみませんご無沙汰しております。
 cocotoriは元気です。
 
 そんなことが聞きたいわけじゃないって?
 うぐっ進捗らしい進捗がなく、すみません・・・
 
 最近の進捗としては、
 ソーサリアンTextのシナリオを一つ書きあげました。
 まだ微修正するかもですが、公開するのは確実、
 な段階まできているので楽しみにしていてくださいね!
 
 公開時期はまだ未定ですが、
 4~6月頃になりそうです。
 
 
 --
 今日のお題:今年のほうふ
 
 ほうふって書いたことないんですよね。
 明日は見ないのよcocotori。
 それを言うなら過去は見ないでしょ・・・
 
 さてさて冗談は置いておいて。
 抱負らしい抱負はほんとないんですけど、
 今年も、ゲームづくりは続けていきたいなと思っています。
 
 
 そんなの当たり前じゃないかって話なんですけど、
 実は、去年、ほんのちょっぴりだけ、
 ゲーム作り続ける意味あるのかな・・・?って
 ネガティブな気持ちになってたことがありました。
 
 わたし基本的にネガティブな事言いたくないタイプなので
 黙ってるのですけど、このブログでくらい
 どう感じていたかを書き留めておこうかなと思います。
 
 去年わたしはエレメンティア・メンバーズを完成させたんですけど、
 反響が予想したよりも少なくて凹んでた時期がありました。
 twitterでの感想もゼロ(クリアまで行ったものは)、
 ふりーむのレビューでもゼロ。
 長編であること、宣伝の問題、そもそものクオリティ、
 まあいろいろと原因はあるかと思いますが、それにしてもなあ・・・と。
 
 感想をもらうために作ってるわけではないけど、
 誰の心にも響かない作品を作って意味あるのかな?
 とcocotoriらしからぬネガネガしてたわけですよ。
 
 ただ、ここのところ、2,3件のクリア報告をいただけ、
 細かいところまで味わってもらえたことがよくわかって、
 ほんとうに、ほんとうに作ってよかったなって思いました。  
 
 で、それで、やっぱりゲーム作りたいなって。
 わたしの作ったものが、誰かの心を震わす、
 その奇跡を、もっと見てみたくて。
 現金なんですけどね。
 
 というわけで何かしらゲーム作りたいと思っているのでよろしくね。
 今年もよろしくお願いします。
 
 
 --
 今日の一枚
 
 
 せっかくですので、新年っぽいイラストをどうぞ。

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