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HN:cocotori
ストーリー中心のRPGを中心に作っています。目新しいものではありませんが、ちょっと笑えて元気になれる、そんなゲーム目指して奮闘中。
代表作:エレメンティア・メンバーズ、たゆたう想いのフーガなど
ゲームのDL方法は、サイトの方をご覧くださいませ。

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2話ボス登場

 2話のボスが登場します。ごめんなさい。まだ登場していませんでした。
 ボスが登場するイベントに差し掛かったところ。
 わたしは個人的に、無言でボス戦になるのが好みでないので、何かしらイベントを入れるようにしています。
 ちょっとしたイベントでも悩みますね。
 でも、そんなことの積み重ねで、ストーリーやキャラに深みが出てくると思っています。


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 今日のお題:遺跡探索

 今作のダンジョン攻略の目的は遺跡探索。お宝を探します。
 (ストーリー的な話で、システム的にはオーソドックスに最奥のボスを倒して終わり。)

 まだ見たことのない世界や国の遺跡で、秘宝を探す。結構わくわくします。
 漫画などでもそういうの面白いですよね。時代考証や勉強が必要だと思うけれど。
 モンタナ・ジョーンズを思い出します。

 そういう、何かしらの目的があったほうが、プレイヤーも放り出されずにプレイしやすいんじゃないかなと思います。
 (あえて放り出すものもありだと思うけれど。)


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 今日の一枚

blog96.jpg
 何度か言っていますが、このブログの本文と絵の関係はほとんどありません。
 今回はフィールドのちょっとしたアニメ。ツクールXPは、はじめから用意してある素材が豊富で、技や術を発動するときのモーションが好きでよく使っています。
 ウディタには、はじめから用意された素材はそこまで無いので(というよりツクールがたくさんある)、自分で頑張って作ります。
 あんまし上手ではありませんが、誰が行動しているかくらいはわかるようにしたいです。

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