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HN:cocotori
ストーリー中心のRPGを中心に作っています。目新しいものではありませんが、ちょっと笑えて元気になれる、そんなゲーム目指して奮闘中。
代表作:エレメンティア・メンバーズ、たゆたう想いのフーガなど
ゲームのDL方法は、サイトの方をご覧くださいませ。

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エレメン11章:ストーリー一区切り

なんとかストーリーをエディタに打ち込み終わりました。
 これで終わりじゃ無くて、
 仮に作ったところ(マップとかキャラとか)を修正して、
 セリフ回しの気になるところを直したりするので
 もうちょいかかります。やるぞおお。
 
 今回は戦闘はほぼほぼイベント戦闘だけになりそうです。
 先にストーリーを作ってしまうと、なかなか戦闘とのバランスは難しい・・・
 その辺は、次回作への課題にします。
 
 
 --
 今日のお題:機織らない鶴、作りました
 
 エレメンの話題じゃ無いんですが、最近のお話なので。
 ストリエにて新しいお話を作りました。
 
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 機織らない鶴
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 ストリエにてキャンペーンをやってまして、
 日本昔話をモチーフに、自分流のお話を作ってみようというもの。
 面白そうだったので参加してみました。
 すごく短い話ですぐ読めますので、ぜひぜひ。
 
 ストリエ、こういうキャンペーンを
 比較的多めにやってるので面白いですよ。
 公式が盛り上げてくれるとすごくありがたいですよね。
 せめてもの盛り上げとして、機会があれば参加していきたいなと思います。
 もちろん、自分の作品見てほしいからってもありますが。
 現金なcocotoriちゃん。
 
 
 拍手へのお返事:
 >Eさん
 
 天災は本当に恐ろしいですよね・・・
 わたしは遠いところに住んでいるので今回の被害は全く無かったのですが、
 災害にあわれた方、あわれている方がどうか負けないで居て欲しいと思います。
 なんとかしたいけど、デマに踊らされてもいけない。
 こういうときこそ冷静に、わたしたちができること、
 出来ないことを考えていきたいですね。
 
 関係性の変化!もう一人の主人公!
 なんか、俄然わくわくしてきましたよ、えあさんの新作。
 そういうコンセプトが聞けるのも、製作者さんとのお話で面白いとこですよね。
 楽しみにしております。
 
 
 --
 今日の一枚
 
 
 マップいじり。一から作るのは今んとこ出来なくて、
 素材だより。そのうちできるようになりたいなあ。
 あんま欲張ってもいけないけど。
 
 今更気づいたのですけど、ツクールって「透明」と「半透明」が指定できて、
 下が透ける影を作ることが出来ます。いちいち下地にあわせて
 影っぽ色を作らなくていいので、すごく便利。
 今更か!

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