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HN:cocotori
ストーリー中心のRPGを中心に作っています。目新しいものではありませんが、ちょっと笑えて元気になれる、そんなゲーム目指して奮闘中。
代表作:エレメンティア・メンバーズ、たゆたう想いのフーガなど
ゲームのDL方法は、サイトの方をご覧くださいませ。

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エレメン11章:町で町で

それなりに忙しくて、あまり進んでいないです。
 忙しさのせいにしちゃだめですね。頑張ります。
 
 町でのイベントの概要をだいたい決めたので、
 少しずつ組んでいます。
 懐かしのキャラが何人か出てきます。
 ほとんど忘れられているとは思うので、
 ちょっと紹介を入れるかなーと思ってます。
 
 
 --
 今日のお題:遊ぶ人を考えた内容
 
 最近何度か思うのですが。
 ゲームもそうだし、他の文章や表現でも、
 よく読む人の事を考えて作れって言われるじゃないですか。
 で、わかりやすい文章とかを心がけるわけですけど、
 それだけじゃ不十分だなって最近思います。
 
 何かというと、ただわかりやすく、だけでは
 読む人が想定されていないということ。
 同じ訴えたいことがあっても、伝えるべき相手によって
 表現を変えないといけない。
 プレゼンでそんなことを指導されたのを思い出しました。
 
 ゲームとかは不特定多数の人にプレイしてもらうものだけど。
 それでも、どんな人にプレイしてもらいたいのか。
 初心者向けなのか。玄人向けなのか。
 ストーリー好きのためなのか。汗握る戦闘を期待する人のためなのか。
 わりとわたしは八方美人的に作ろうとしてしまうので、
 気をつけないとなと思いました。欲張りはいけないですね。
 
 
 拍手へのお返事:
 >Eさん
 
 パズル、遊んでくれてありがとうございます!
 わたしもえあさんのパズル遊びましたよ。
 遊んだことのあるゲームがこんな形で
 よみがえるのって、結構な感動ですよね。
 水月さんに感謝です。
 
 ブラウザゲー、いろいろ紹介ありがとうございます!
 フラワーナイトとアイギスはフォロワーさんに
 熱狂的なプレイヤーさんがいますよ。
 人を熱狂させる何かが、あるのでしょうね。
 時間があれば、触れてみたいです。
 沼にはまりすぎないように、気をつけながら・・・
 
 --
 今日の一枚
 
 
 あーう。

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