なんとか準備部分を終えて
ステージ5へ突入しました。
途中でまた記憶集めたりします。
で、ステージ5はすっ飛ばして
その後のストーリーを作成しています。
なんとかエンディングまで持ってきたい。
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今日のお題:公開への作戦
残りの作業量を計算してみした。
お話に約2週間。
イラスト追加・修正に約1週間。
残り日数 1週間。
システム部はほぼ白紙に近くて、
これを作れても1週間でやらないといけない。
かなり厳しいなと思ってます。
いま取りうれる作戦は、
・フリゲ展での公開を諦めて、きちんと完成させる
・体験版にして、序盤だけしっかり作る
・システムをなし・もしくはすごく簡素にして、
ほぼお話だけのベータ版にする
くらいかなあと思います。
作り始めたきっかけが、最後らしい?フリゲ展に一回くらい出したかった
という理由なので、公開見送りだけは避けたい気持ち。
また、体験版はよっぽどよく出来たものなら続きが気になるけど、
完成版でも30分程度のささやかなゲームでやることか?と思うし。
そうすると、なんとかベータ版として仕上げて、
後々の更新でシステム部までしっかり作って
完成ってするしかないかなあと思ってます。
ただ、こんな取り組みも初めてなので果たしてうまくいくのかが
不安ではあります。
どんな形であろうと諦めず作りたいと思います。
応援よろしくお願いします♪
拍手へのお返事
>Eさん
片道。
えあさん、作るほうが好きそうですもんね~
いろいろやってみて、
ハマれそうならハマってみればいいんだろうなって思います。
作るもよし、遊ぶもよし。どちらにしても、
楽しくやりたいですよね!
キャラの好き嫌い。
ですよね。誰からも好かれようと思っても
当たり障りのないキャラが出来上がるだけだし、
嫌な部分も含めてキャラの魅力。
魅力あるキャラを作りたいです。
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今日の一枚
顔グラも色がつき始めました。
[3回]
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