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HN:cocotori
ストーリー中心のRPGを中心に作っています。目新しいものではありませんが、ちょっと笑えて元気になれる、そんなゲーム目指して奮闘中。
代表作:エレメンティア・メンバーズ、たゆたう想いのフーガなど
ゲームのDL方法は、サイトの方をご覧くださいませ。

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ダンジョン3:年齢を感じさせる事

2話をひと通り修正して、3話に入ります。
 この頃考えていたキャラ設定と、微妙に設定が変わっているので、
 それを踏まえて修正を加えます。
 まあ、大きく変わるものではありません。

 アイテムの配置もしていないので、これは
 もう2周(ダンジョン1から組み立てるのを)くらいしないといけないかな、
 と思います。


 --
 今日のお題:年齢を感じさせる事

 なかなかシステム面の話になりませんが。
 さて、意味深なお題ですけど、作者のことではありません。
 登場キャラの事。
 登場キャラの年齢がいくつで、会話する相手が何歳で。
 そういう年齢って、結構大事だと思ってます。
 歳相応のしゃべり方、内容。
 中には子供のくせに大人っぽいしゃべり方をするのもいていいけど、
 その場合も、大人が話すのと、子供が大人の話し方を真似するのとでは
 違ってくると思います。
 (どこが、と言われるとすぐに思いつかないけど。)

 とくに気になっているのが、
 会話する相手との関係。
 相手が年上だったら、少し丁寧めに話してみたり。
 でも、主役が無邪気な子供だったら、そんなの意識せずに
 誰に対しても親しげに話したり。

 で、これはあくまでセオリーで、
 歳下なのに、年上に対してイニシアチブとってて、
 あれって思わせるのもありだと思います。
 意外性から、何かあるのかな、と思わせてみたり。


 --
 今日の一枚

 
 ウディタのデフォルトのシステムで相談システムってあります。
 メニューで会話できるもの。せっかくなのでそのまま利用させてもらって、
 毎話毎話、小話を入れたいと思います。

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