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HN:cocotori
ストーリー中心のRPGを中心に作っています。目新しいものではありませんが、ちょっと笑えて元気になれる、そんなゲーム目指して奮闘中。
代表作:エレメンティア・メンバーズ、たゆたう想いのフーガなど
ゲームのDL方法は、サイトの方をご覧くださいませ。

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8話:先の読めない展開

 ダンジョンを順調に建造中です。順調?いや知りませんが。
 2つほど簡単なギミックを作って、次の更新日には中間イベントに入れるといいな、といったとこです。


 --
 今日のお題:先の読めない展開

 レイトン教授VS逆転裁判をクリアしました。
 いやー、面白かったです。
 個人的に、レイトンパートの謎解きパズルは苦手なのですが、
 半分は逆転パートなためか、なんとか最後までクリアすることができました。

 このシリーズ(とくに逆転側)の最大の魅力と個人的に感じているのが、
 ねりにねったストーリー。もちろん裁判システムも面白いんだけど、
 それもあの、先の読めない、ハラハラとしたストーリー、
 全てのことがつながっていく充実感あってこそだと思うんです。
 今回も、中盤以降ちょっと涙ぐんじゃいましたもん。
 レイトン先生、あんな漫画顔なくせして。(関係ないか)

 で、本題。
 こういった、先の読めない展開って大事だなーと思います。
 先の読めないと言っても、例えば、犯人が誰だ、とか、
 死んだと思わせといて復活するんでしょ、とか(これはどんな話でもよく使われますが・・・)
 そういうのは案外わかります。
 そういうのではなくて、うまく説明出来ませんが、
 彼の行動にはいったいどんな理由があったのか、とか、
 そこでそんな事実明かしちゃって、この後の展開どうするの、とか、
 「答え」だけじゃわからない「道筋」が上手に伏せてあって、
 少しずつ明らかになるから面白いのかな、と思いました。

 ただ単にどんでん返しするんじゃなく、ハラハラさせるような、
 そんな読めない展開を作りたいものですね。


 --
 今日の一枚

 柱の影からこっそり。あなたを見ている。
 こんなイベントは(今のところ)ありませんが、
 なんとなくやってみたくなりました。
 プレイヤーさんにこんな遊びをしてもらえるようなゲームになったら素敵ですね。

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