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HN:cocotori
ストーリー中心のRPGを中心に作っています。目新しいものではありませんが、ちょっと笑えて元気になれる、そんなゲーム目指して奮闘中。
代表作:エレメンティア・メンバーズ、たゆたう想いのフーガなど
ゲームのDL方法は、サイトの方をご覧くださいませ。

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8話:格好いいキャラ

 8話、最初のイベントがちょっと足りなかったので追加して、
 ダンジョンを継続して作っています。

 わたしは、ストーリーの整合性って気になるたちなので、できるだけ補足するような
 説明を入れたくなります。
 そこでそのキャラがあの事件の事を知っているのはおかしい、だから
 誰かから聞くイベントを作らなくてはならない、みたいな。


 --
 今日のお題:格好いいキャラとは

 また本質的な話題でございますね。
 でも、わかっていることはゼロに等しいので、中身の無いお話をしていきますよ。

 キャラクター(ストーリーそのものでもいいけど)が格好いいとは、どういうことなんでしょうね。
 すごく強いこと?絶対に諦めないこと?
 そういうキャラは、格好いいかもしれないけど、どこか鼻に付く感じになってしまいますよね。
 こんなの、現実にいるわけないだろ、というような感じで。
 だから、一見すごいやつにみえても、どこか弱いとこがあったりして、人間らしいところがあると
 共感をよんで、かえってかっこよく見えたりするのかな、と思います。

 さらに個人的な好みを言えば、
 それでも、少しくらい現実離れしてるほうがいいと思ってます。
 現実の人間そのものを描いてしまうと、なんだこいつは情けない(自分のことを棚にあげて)
 と感じてしまうかなーと思っています。
 こんなキャラクターみたいになりたい、というような、
 プレイヤーさんの憧れを刺激するような、それでいて
 あ、これわかる・・・という現実の人間臭さを入れると共感をよべるのかな、と感じています。

 個人の感想ですけれどね。


 --
 今日の一枚


 珍しく廃墟とか森とかじゃないダンジョン。
 進め進め。すべてを破壊するために。「違います」

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