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HN:cocotori
ストーリー中心のRPGを中心に作っています。目新しいものではありませんが、ちょっと笑えて元気になれる、そんなゲーム目指して奮闘中。
代表作:エレメンティア・メンバーズ、たゆたう想いのフーガなど
ゲームのDL方法は、サイトの方をご覧くださいませ。

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エレメン10章:シナリオ考案

エレメンを少しずつでも進めていますよ。
 10章中にやりたいイベントを書き出してみたのですが、
 とても多くて、おそらくプレイヤーさんが
 把握しきれないだろう、ということに気づきました。
 
 ちょいと章切り替えのタイミングを見なおして、
 わかりやいようにしたいと思います。
 
 いちおう、ストーリーの概要は考えたので、
 マップを考えていくところです。
 
 --
 今日のお題:ツクールスクールのベクターレビュー
 
 この間公開した、コラボゲームのツクール×スクール。
 なんとベクターさんの新着ソフトレビューを頂きました。
 
 http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/140719/n1407192.html?ref=top
 
 わぁお。
 身に余る光栄で、嬉しいです。
 わたし自身は全体の製作に関わっていたわけでは無いのですが、
 それでも自分の関わっていたものが評価されるというのは
 嬉しいものですね。
 
 これからも頑張って、
 面白いゲームを作っていきたいな、と思います。
 
 --
 今日の一枚
 
 
 荒野をあてもなく進むのだ。
 まるでこのゲームの進捗状況を示しているかのよう、なんてことは言わない。

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作りたいもの

さてさて、そろそろゲーム製作に取り組みますよ。
 エレメンティア・メンバーズを。
 どのくらいぶりですか。
 本当にごめんなさい・・・

 次なる10章は、やりたいことが本気で盛りだくさんなので、
 どの順番で組み立てるか、しっかり考えて作り出します。


 --
 今日のお題:作りたいもの

 何が作りたくて、ゲーム製作をしているのか。
 それは本当に人それぞれだと思います。
 中には、作りたい、じゃなくて作った先の何かがあるから、
 作る、というのもあるかもしれませんね。
 有名になりたい、とか、お金を稼ぎたい、とか。
 そういうのも立派な原動力だと思います。

 めったにテレビは見ないのですけど、
 たまに見た時にやってた、何かの賞を受賞された
 作家さんの発言が結構衝撃的でした。

 恋愛と違って友情は永遠だって言うけれど、
 人間同士のことなんだし、
 そんなことはないんじゃないか、終わりがあるんじゃないか。
 そういうものを書いてみたい、という話だったと思います。

 そういうふうに思うから
 人を信用していないとか、世界を否定的に見てるとか、
 そういうことではなくて、
 自分の持つ、実感としてそういうふうに感じるのでしょうね。

 こういう、一般的に言われてることとは
 違う感覚ってとても大切だと思ってて、
 そうしてできた作品は、きっと人の心を打つはず。

 わたしもそんなものを作りたいです。

 --
 今日の一枚

 
 不良魔術師。昔はいろいろあったんです・・・

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9章のキャラコメント追加

 エレメンティア・メンバーズの方の更新です。
 ゲーム自体の話ではないですが、恒例のキャラコメントの9章分をサイトにてアップしました。
 今回はあえてサブキャラ中心に。メインキャラに思う気持ちは、プレイヤーさんみんなの心に。
 なんつて。

 cocotori's soft http://cocotori.hariko.com


--
 本日のお題:キャラクター紹介

 キャラクターに限らないのですが、市販ゲームでも、ホームページにキャラクターやストーリー、システムの紹介をしてありますよね。
 こんなゲームだよ!ということを紹介して、買ってもらう目安にしているのかな、と思いますが、個人的にはしっくり来ていません。
 特にキャラクター紹介は、見た目とか設定とか見せられても、プレイしてみないことにはどうせ感情移入できなくて面白そうか判断できないなあと感じています。
 これはほんとに個人的な感覚だと思いますが。
 どういう形の紹介だったら、興味を持ちやすいのでしょうね。難しいです。

 ただ、プレイ後に改めて見るといろいろわかったり、ゲーム中じゃ言ってなかったようなことが書いてあったりして楽しいので、紹介はあると嬉しいのですけれどね。

 そういう理由もあってか、今までわたしが作ったゲームには、一般的なキャラクター紹介はあんまりしてません。
 (アナザートラストだけかな?)
 そのかわり、エレメンティア・メンバーズでは、その章でのキャラの行動について、わたしが関係あるようなないようなコメントしてます。
 ゲーム後の作者の部屋のような感じ。
 これまた個人的な感覚で申し訳ないのですが、ゲーム本体に作者の意見が入っちゃってるのはそこまで好みでないので、作者の部屋は作らずに、サイトの方でぶちかましました。
 まだご覧になってないかたは、万一ご興味がありましたら一読どーぞ~


--
 今日の一枚

blog109.jpg
 ツクールXPって、エディタで編集する際の透明色の色変えられるのですね。初めて知りました。
 (今まではピンクの透明色の部分が白かったので、雪マップでは非常にわかりにくかったです。)

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エレメン公開されました[紅白RPG合戦2]

 エレメンティア・メンバーズ(1~9章)が臼井の会さんの紅白RPG合戦2で公開されています。
 http://kouhakurpg2.web.fc2.com/index.html

 今回は、47作品が参加しているそうです。すごいですね。
 一応の開催期間(感想とか書き込める期間?詳しくは知らないのですが。)が12月一杯なので、一日1作品やっても間に合いません!わあああ!
 まあ、そんな焦ってプレイしても楽しめないので、気に入ったものをじっくりやればいいと個人的には思います。
 素敵な作品に出会うのも一会、出会わないで通り過ぎちゃうのも一会。

 
 エレメンティア・メンバーズの紹介でも。
 投稿した文章と同じですが、字数制限のある中、興味を持ってもらえるように書くのは難しいですね。勉強中です。
 
 依頼請負人の戦いを描いたストーリー中心RPG。
 ある日の依頼がきっかけで風水士フォッグの日常は、
 一変したり、しなかったり。
 戦乱に巻き込まれながらも、強く生きていくお話です。
 基本は軽いノリ。でもたまにはまじめ。
 ひとりじゃ無理でも、皆となら生き延びれる。


--
 今日のお題:特にありません。

 せっかく紅白にていろんな作品と出会えたので、いくつかはプレイしてみたいと思います。
 自分で作るようになると、どうしても作ってないと落ち着けなくて(その割に製作遅いけど)、あまり人のゲームができていないなあと思います。
 でも、やっぱりインプットは大事。だって、ゲームを作りたいと思ったそもそもの発端は、ゲームをして、とてもわくわくした思い出のはずなんだから。

 すでにプレイさせていただいているものでも、すごいなあと思えるものがいくつもあって楽しいです。
 時間があれば少しはまとめて紹介とかしてみたいです。

 しばらくは、ちょっとプレイする側に集中してみようかなと思います。製作は遅くなりますが、その分作品からいろんなヒントをもらってくるつもりです!


--
 今日の一枚

blog91.jpg
 今回は自分の絵でなくて、紅白のポスターを借りてきました。
 この主催者の方、素材作者としてもとんでもない方で、キャラグラを100人以上描かれてます。自分の絵だけでパーティーが組めちゃう感じ。すごい。

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エレメン投稿しました!

 エレメンティア・メンバーズ1~9章、投稿してきました。
 だーいぶテストプレイはしたので、不具合はないとよいのですが。
 12月1日、臼井の会さんの紅白で会いましょうね!
 http://usui.moo.jp/rpg_tukuru.html

 9章、今回は
 休憩回。それほど深刻にもならないけど、それは確実に続いてく物語につながるつなぎの世界。
 みんなの今後は?みんなの、想いは?お楽しみに!

 さてさて、では充電期間に入ります。
 この、2日に一度のブログ更新、自分を追い立ててくれるのでわたしには適しているのですが、ゆっくり考えたい時はまたちょっと難しいのかなと思います。
 そこで、ちょっと更新スピードは遅くなるかもしれませんが、しっかり、次の面白い物語を考えておきたいですね。

 やっとおちつくの鬼更新。

 10章以降は、メインシーンはおおよそ考えてあるのですが、それがつながっていない状態。もうちょっと枠組みをしっかり作りたいと思います。
 それではー

blog75.png
 エレメンではないですが、それなりに意味深な画像を乗っけてさようなら。がんばりますよー

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